Борьба добра и зла, которая происходит в уме всякого существа никогда не совершённый акт, но колебание ползунка на шкале, с одной стороны которой абсолютная свобода, а с другой - полная ограниченность. В этом способе видеть ад – место, где сознание связано, как у Фриды из "Мастера и Маргариты", а рай – место полета души, которое случается с каждым. Даже будучи сдвинутым однажды в абсолютную свободу, ползунок все равно может вернуться обратно по инерции, поэтому примем за данность, что хотя мы тут не просветленные, просветы в стене сознания у каждого мелькали.
А дальше любопытно получается - несмотря на то, что мы здесь несвободны, ведь текущее положение ползунка зависит от предыдущих, часто неосознанных, выборов и влияет на будущие, каждая текущая мысль, действие и
выбор в настоящем моменте все равно есть действие свободной_воли по передвижению этого ползунка в сторону ограниченности или в сторону свободы.
Само наличие какого-то ползунка и необходимости его двигать, конечно, удручает, но хорошая новость в том, что ограничения задают правила игры: без границ некому и не во что играть. Правда, играть можно только при условии, что не весь связан, когда ты не фигурка на доске, а тот, кто двигает эту фигурку. Эта тонкая грань и есть тот самый ползунок.
Получается, что шкала эта «ад – рай» растянулась между фигуркой и тем, кто ее двигает, и игра происходит между ними же. Условия игры изрядно веселят, когда не бесят – у играющего напрочь отшибло память, а ползунок с прилагающейся к нему свободной волей в руках у слепой и ничего не понимающей фигурки. И все же, несмотря на нелепые правила, игра продолжается каждое мгновение, и мы все участвуем.
Наверное те, кто более-менее в теме, поняли, но ведь наверняка остались и те, кто «ходит рядом» и «думает в эту сторону», но еще пока не понимает, с чего начинать.
Для теx, кто осилил высокую философию, бонусом практическое применение ее к жизни: фигурка на доске, которая отодвинула свой ползунок максимально близко к свободе и научилась оттуда действовать на плоскости ограниченной доски, и есть - Маг.
И, что еще интереснее, только с этого момента начинается игра.
Поддержать проект:
яндекс-кошелек | Mastercard: 5536 9137 9673 3604 | Paypal: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.